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最強装備とは作成方法 最強武器 最強防具身体装備 足装備 最強装備とは 最強の性能+追加効果を持つ装備。 入手しなくても、通常クリアは問題なくできる。やりこみ要素の1つ。 最強武器作成は実績「至高の剣」の獲得条件でもある。 作成方法 前作同様、クロスベル旧市街《ギヨーム工房》のギヨーム親方が武器・防具ともに作成してくれる。 武器は素材を揃えて会話すると、選択肢に最強武器作成が出るようになる。 防具は作成時期が来ると、改造メニューの中に品が増える形で作成できるようになる。 最強武器 作成時期:終章・ラストダンジョン出現後。必要素材を揃えた状態でギヨーム親方と会話する。 必要素材:ゼムリアストーン1個か欠片5個 ゼムリアストーン陽溜まりのアニエス全14巻を揃え、ミシュラムのホテル2階にいる占い師に交換してもらう。 ゼムリアストーンの欠片 ※取得時期:終章・ラストダンジョン出現後オルキスタワー屋上の中央 西クロスベル街道・線路の2マップ目、MAP左側の壁際にある墜落痕。 ミシュラム・鏡の城の最上階 アルモリカ村の宿酒場2階でケビンから貰う(PTにワジがいるときに話しかける) マインツの宿酒場の奥の部屋でヨシュアから貰う 2周目の終章から戦える隠し魔獣を倒す。(各地に5体いるので、5個) 余さず取っていれば、1周目では2つ、2周目以降は3つの最強武器を入手できる。 最短で、3周目の終章にて全員分コンプリート可能。 装備者 名前 STR 追加性能 ロイド インフィニティ +700 DEF+60,SPD+10,回避率+15% エリィ エクスシアレイ +700 RNG+7,命中率+100%,クリティカル率20% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2,ATS+50,命中率+100% ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1,戦闘不能+20% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6,石化付加+20% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15%,クリティカル率+30% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1,戦闘不能+25% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6,クリティカル率+30% ロイド・ティオの武器が特に強力でお勧め。キャラ性能と追加効果が合致しており、BOSS戦・雑魚戦ともに有用。 エリィ・ワジはアーツ寄りのキャラだが、追加性能は物理寄り。逆にいえば物理で活用しやすくなるとも言える。回避率、クリティカルの上昇が序盤から終盤まで積極的に機能するワジの武器は次点でのオススメ。 ランディ・ノエルの武器は他キャラの武器と比べてSTR上昇値が優秀だが、追加効果が雑魚戦向けなのでBOSS戦では旨みが薄い。 リーシャ・ダドリーの武器はそこそこ強力だが、加入期間が短すぎるので、引き継ぎしてもなかなか有効活用できない。 なお、パーティ加入順は、ロイド=ノエル>エリィ=ワジ>ランディ>>ティオ>[大きな壁]>リーシャ>ダドリー。(厳密にはロイド以外のキャラは一時加入や一時離脱があるが)周回プレイを考えたとき、加入順が早く、石化+20%が付加されるノエルは最強武器の恩恵を大きく享受できる。しかし、周回プレイでレベルを引き継ぐ場合は突出したメリットには成り得ない。(雑魚相手ならそもそも先に殲滅出来る上、ボスに石化は無効) 最強防具 作成時期:終章・クロスベル突入以降。 身体装備 必要素材:デヴァインクロスx1、Uマテリアルx10、改造費用3000ミラ デヴァインクロスの入手先は以下の通り。 戦闘手帳の内容を警察本部のレベッカに報告する。(286種類:神域3までの全種で1つ確認) 戦闘手帳の内容が完全な状態で警察本部のレベッカに報告する。 終章の交換屋にてUマテリアル50個で交換可能。 実質Uマテリアル60個(カジノのメダル交換で6万ミラ相当)で作成可能。 金さえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF ADF 追加性能 ロイド ブレイブジャンパー 555 90 SPD+5 エリィ クラリティドレス 555 110 ATS+20 ティオ インテレクトマント 575 90 ATS+20 ランディ ワイルドフルコート 575 70 SPD+5 ワジ テスタメントクロス 575 100 ATS+20 ノエル エクステンドギア 555 90 SPD+5 ダドリー プリンシバルスーツ 575 80 SPD+5 リーシャ 殲天幻舞装 555 120 ATS+20 足装備 必要素材:リジットギア(店売り最強靴)と改造費用2800ミラに、男性用なら空のセピスx1000、女性用なら幻のセピスx1000が必要。 こちらも金とセピスさえあれば1周で全員分揃えられる。終章の加入キャラの装備なので、実質リジットギアはロイドの分だけ購入したら良い。 装備者 名前 DEF MOV SPD 追加性能 男性用 ディバーゴルティア 280 +4 +5 命中率+20% 女性用 アルジェムスター 回避率+10%
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英雄伝説 碧の軌跡 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2011/11/06 23 31 1→2 1→2→3 初回 2 2011/11/07 21 02 1→2 1→2→3 3 2011/11/08 16 34 1 1→2 4 2011/11/09 02 58 1→2 1→2 5 2011/11/10 01 11 1→2 1→2 6 2011/11/10 23 11 1→2 1→2→3 7 2011/11/12 02 59 1 1→2 8 2011/11/12 14 46 1→2 1→2 9 2011/11/12 23 35 1→2 1→2→3 10 2011/11/13 14 09 1→2 1→2→3 11 2011/11/13 22 02 1→2 1→2→3 12 2011/11/14 20 47 1→2 1→2→3→4 13 2011/11/16 00 35 1→2→3 1→2→3→4 14 2011/11/16 21 43 1→2 1→2→3 最終回
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引き継ぎは? 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 「碧の軌跡」の続きなの? 大まかな時系列 破戒って誰? クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される 有効期限付きのDLC 引き継ぎは? LV・学生ランク ボーナス 備考 ~69 7属性セピス×100攻撃1ゼラムパウダー×1 70~79 7属性セピス×300攻撃1ソウルブラー×1ゼラムパウダー×1 80~99 7属性セピス×500攻撃1ソウルブラー×1セイントフォース×1ゼラムパウダー×2 甲壱級 白銀の徽章 HP+500EP+50 甲零級 黄金の徽章 HP+1000EP+100STR・DEF・ATS・ADF+10(引継ぎ限定) 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。 但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので 空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃Ⅱ)の順でプレイした方がより楽しめる。 ちなみに「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。 「碧の軌跡」の続きなの? 「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春 主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照) よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。 また「閃の軌跡Ⅱ」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。 大まかな時系列 七耀暦1202年 03年 04年 05年? ←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→ ←―閃→←閃Ⅱ―? 破戒って誰? 「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。 帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。 クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される PS3かPSVitaどちらかで追加アイテム、ショップ特典等のDLCを使用してゲームをプレイしている場合、片方でダウンロードしたアイテムをもう一方の機種でダウンロードせずにプレイする場合にでる。 両方でプレイしている場合で、DLCを使用するときは両方の機種でダウンロードしてからクロスセーブを使用する事 有効期限付きのDLC 有効期限があるDLCは有効期限内にダウンロードしておけば、有効期限後でもインストールして使用できる
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引き継ぎ関係 ・LoVⅠからの引き継ぎ LoVⅡのサテライトにてⅠのNESYSカードをⅡに引き継ぐことができる。引き継ぐことができるデータは以下の通り。 名前と性別 変更不可でそのまま引き継がれる模様。 称号 Ⅰで拾得した称号は全て使用可能。ただしⅠの称号をⅡで拾得は不可能。Ⅰの称号用経験値プールは全て0に。 プレイ回数 Ⅰでのプレイ回数、戦績は残る。ただし、Ⅱのプレイには反映されず、0戦0勝0敗からのスタートになる。 使い魔レベル Ⅰでの使い魔レベルは全てそのまま引き継がれる。経験値プールが残るかまでは不明。 ・引き継がない要素 主人公のパラメータ 引き継いだ場合、称号Lv4、基本Lv5からのスタートとなる。耐性が引き継がれるかまでは不明。 主人公の経験値 前述の通りレベルが固定される。主人公の経験値はLoVⅠの使い魔に振り分けられる。任意の使い魔へ選択式なのかまでは不明。 Ⅰの称号要経験値プール 称号は全てⅡの新規のものになるため、Ⅰで溜めた称号用の勝利数は全て0にされる。ただし、称号Lv固有の称号は、4のものが適用される様子。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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二周目引継ぎ 2周目引継ぎ詳細 EXTRAによる特典解除 2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。
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2周目以降引継ぎ詳細 クリア後、クリアデータをタイトルからロードすると引継ぎ内容を選択できるようになる 引継ぎには引継ぎポイントが必要 引継ぎポイントの繰り越しがあるかは現時点で不明 引継ぎポイント 週回数 引継ぎポイント 1 5 2 10 3 15 引継ぎ項目 解除項目 使用pt 内容 備考 リンクLV・ラッシュ・バースト 0 リンクレベルを引き継ぎラッシュとバーストを最初から使用できる ミラ・セピス 1 ミラとセピスを引き継ぎ アイテム 1 各種アイテム(装備品・Mクオーツ・クオーツ・消耗品・本)を引き継ぎ 一部のイベントアイテムは除く 各種ノート情報 1 各種ノート情報(戦闘・人物・料理・釣り・書物)を引き継ぎ ステータス 2 仲間のレベル・スロット開封状況、マスタークオーツのレベルを引き継ぎ 「ステージ衣装」所持 1 ステージ衣装所持の状態で周回プレイ可能 「その他衣装」所持 1 その他衣装所持の状態で周回プレイ可能 「学院指定水着」所持 2 士官学院指定水着所持の状態で周回プレイ可能 ミラ30万・七属性セピスx3000個入手 2 ミラ30万と各セピス3000個入手 絆行動ポイントMAX 4 自由行動日の絆ポイントが最大値になる ※ミラ・セピス・アイテムの引き継ぎは序章の旧校舎の地下でリィンの荷物を調べると入手できる。 「その他衣装」の内容 リィン・寝巻き リィン・Yシャツ リィンYシャツ袖まくり アリサ・ラクロス部 エマ・寝巻き ユーシス・寝巻き ガイウス・民族服 その他注意点 サラとナイトハルトのMクォーツは1周でどちらか1つしかとれないので「アイテム」を引き継がないとトロフィーが取れない 次の周に行く前にノーマルクォーツを10人分揃えておき、次周でリィン以外をノーマルのみで組めば、別班から復帰時のクォーツ再セットの手間が省ける クリアデータの衣装はその周のみの反映となる。アイテムで引き継がれない。例えば2周目ステージ衣装を引き継ぎクリア。そのクリアデータで3周目にステージ衣装のチェックを外してプレイした場合、ステージ衣装は持っていない状態となる。衣装や水着は最後のプレイとなる周回にチェックを入れた方が無駄が無い。 でも俺は事実、スタート時にもってるMクオがかなり少なく、購入系全滅してたで・・・メガリス無双ができない - 名無しさん 2013-10-30 21 14 33 HARD以上にの難易度に挑むならリンクLV・ラッシュ・バースト ミラ・セピス アイテムの引き継ぎは必須だと思うぞ。 - ミスターM 2014-04-15 12 53 30 閃の軌跡なら慣れた人なら一周目NIGHTMAREも余裕だぞ。 - 名無しさん 2014-04-15 19 59 29 ポイントさえ押さえればナイトメアは別段難しくない。 - 名無しさん 2014-05-12 17 32 36 キャラ性能高いから余裕だな - 名無しさん 2014-06-28 23 57 43 ボクちんゲームじょうずなのぉ! - 名無しさん 2014-07-24 02 47 10 空SC以外は初見ナイトメアいけるだろ - 名無しさん 2014-07-24 22 47 26 初見ナイトメアは難しいのでは… - 名無しさん 2014-07-25 02 48 18 難しい、難しくないは主観だから。(相対的に)難しくないって言ってる人は難易度の感覚がもうSCナイトメア基準だから… SC、the3rd辺りは2発は耐えられないがデフォルトの世界だからなぁ - 名無しさん 2014-07-27 09 04 33 装備が全滅したぜ最強な剣だったのに - 名無しさん 2014-10-08 21 25 51 名前
https://w.atwiki.jp/volto_for_dear/pages/131.html
引き継ぎ MHPからMHP2ndへの引き継ぎ内容!! ①名前は引き継ぐ(見た目は変えられる) ②武器と防具はレア度に応じたチケットになる。 ③レア度1~3のアイテムは引き継ぐ。 ④MHP2ndで入手出来ないアイテムは引き継がない。(お金になる) ⑤アイテムボックスとモンスターリストは初期状態 ⑥所持していたお金は、アイテムを変換したお金と足して、その一部を引き継ぐ ⑦アイテムボックスに、ココット村英雄伝が追加 ⑧MH2と連動したキャラで引き継ぐと、ジャンボ村武勇伝がアイテムボックスに追加 ⑨プーギーの服が追加 とのことです。
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/218.html
OG1リュウセイルート キョウスケルート 共通ルート OG2 武器改造引き継ぎOG1 OG2 引き継ぎそうで引き継がないユニットOG1 OG2 OG1 リュウセイルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 ゲシュペンストMk-IITT(リュウセイ機) ビルトラプター(FM) ハガネ ハガネ(武装追加) ハガネ(武装追加) クロガネ キョウスケルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(エクセレン機) 量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル機) アルトアイゼン アルトアイゼン(武装追加) ヴァイスリッター ヴァイスリッター(武装追加) 共通ルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 R-1 R-1(武装追加) R-2 R-2パワード R-3 R-3パワード OG2 引き継ぎ元 引き継ぎ先 アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン アルトアイゼン アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ガーリオン・カスタム ズィーガーリオン カリオン アステリオン R-GUNパワード(合体攻撃無し) R-GUNパワード グルンガスト参式 ダイゼンガー ヒリュウ改 ヒリュウ改(武装追加) ハガネ ハガネ(武装追加) ハガネ(武装追加) クロガネ アンジュルグ アンジュルグ(後期) ヒュッケバインMk-III・トロンベ ヒュッケバインMk-III・タイプR 基本的に引き継ぎのある機体の場合、引き継ぎ元のユニットは消滅する。 武器改造引き継ぎ OG1 引き継ぎ元 武器名称 引き継ぎ先 武器名称 ゲシュペンストMk-IITT(リュウセイ機) T-LINKリッパー ビルトラプター(FM) HBRアンダーキャノン ハガネ トロニウム・バスターキャノン クロガネ 超大型回転衝角 OG2 引き継ぎ元 武器名称 引き継ぎ先 武器名称 アルトアイゼン 3連マシンキャノン アルトアイゼン・リーゼ 5連チェーンガン アルトアイゼン ヒートホーン アルトアイゼン・リーゼ プラズマホーン アルトアイゼン リボルビング・ステーク アルトアイゼン・リーゼ リボルビング・バンカー アルトアイゼン スクエア・クレイモア アルトアイゼン・リーゼ アヴァランチ・クレイモア アルトアイゼン 「切り札」 アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーE ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーE ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーB ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーB ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーX カリオン(銀・アイビス機) ホーミングミサイル アステリオン マシンキャノン カリオン(銀・アイビス機) ソニックカッター アステリオン ソニックブレイカー カリオン(銀・アイビス機) Gドライバー アステリオン マニューバーRaMVs グルンガスト参式 アイソリッド・レーザー ダイゼンガー 斬艦刀・電光石火 グルンガスト参式 ドリル・ブーストナックル ダイゼンガー 斬艦刀・大車輪 グルンガスト参式 オメガ・ブラスター ダイゼンガー 斬艦刀・雷光斬り グルンガスト参式 参式斬艦刀 ダイゼンガー 斬艦刀・雲耀の太刀 ガーリオン・カスタム マシンキャノン ズィーガーリオン ブレードレールガン ガーリオン・カスタム ソニック・ブレイカー ズィーガーリオン ソニックアクセラレーション ハガネ トロニウム・バスターキャノン クロガネ 超大型回転衝角 基本的に、武器改造の引き継ぎは同名のものに対して行われる。上記のものは例外。 グルンガスト参式とガーリオン・カスタムは引き継ぎ前の方が改造費用が安い。後継機も主力級なので先行投資を推奨。 逆に、ヴァイスリッターのオクスタン・ランチャー各種は引き継ぎ後の方が改造費用が安い。改造するならば通常戦闘用のBと合体攻撃用のWの改造のみにすると資金を無駄遣いせずにすむ。 引き継ぎそうで引き継がないユニット 引き継がない場合は、元のユニットは残る(シロガネのみ例外) OG1 引き継がない元 引き継ぎそうで引き継がない先 リオンF アーマリオン ゲシュペンストMk-IITT(アヤ機) R-3 ゲシュペンストMk-IITT(ブリット機) ヒュッケバインMk-II ビルトラプター R-1 R-1 SRX ゲシュペンストMk-II・タイプR ゲシュペンスト・タイプR グルンガスト グルンガスト弐式 グルンガスト グルンガスト2号機 ビルトシュバイン ヒュッケバイン009 ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-II・トロンベ ヒュッケバイン009 ヒュッケバイン008L F-28メッサー SF-29ランゼン OG2 引き継がない元 引き継ぎそうで引き継がない先 アンジュルグ アシュセイヴァー、ヴァイサーガ シロガネ ハガネ ビルトラプター R-1 アルブレード R-1 R-1 SRX グルンガスト グルンガスト2号機 グルンガスト弐式(ヒュッケバインMk-II) 龍虎王(虎龍王) ヒュッケバインMk-III・トロンベ アウセンザイター 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ機) ゲシュペンストMk-II・タイプS ビルトビルガー ビルトビルガー・L ビルトビルガー ビルトファルケン
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ゲームのまとめとメモ 自分用 過信は禁物 間違いもあるはず 転載は遠慮願う タイトル選択へ PSP 英雄伝説 碧の軌跡 ストーリー(2週目用) 序章 ~Dの残影~ 第1章 神狼たちの午後 第2章 金の太陽、銀の月 第3章 クロスベル創立記念祭 インターミッション キーア 第5章 忍び寄る叡智 終章 クロスベルの一番長い日 宝箱 @wikiご利用ガイド 編集メモ 編集
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データ引き継ぎ データ引き継ぎ◆概要◆ 引き継ぎの手順手順1:GE2製品版起動前の準備 手順2:GE2製品版起動後の操作 GEBからのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継ぎ装備追加条件 追加報酬 引き継ぎデータチェッカー PC用確認データ GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(初めから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(続きから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 ◆引き継ぎに関する耳より情報◆GEB主人公の名前 旧体験版を利用して金稼ぎ 装備品のカテゴリ変更および派生の統合について メモ ◆概要◆ GEBとGE2旧体験版(以下GE2体験版)双方の引き継ぎ要素はGE2製品版(序盤まるごと体験版)にまとめて引き継げる※それぞれの引き継ぎ要素を足し算してGE2製品版(序盤まるごと体験版)に引き継ぎが可能※どちらか片方だけ引き継ぐことももちろん可能 一度製品版(序盤まるごと体験版)で作ったデータに後追いでGEBのデータを引き継がせることはできない 引き継ぎには一部ハード的な制約がある。公式HPの解説ページはこちら一言で言えば、Vitaで作成・上書き保存したデータはPSP版に引き継ぐことができない→引き継ぎ条件が一部緩和され、GEBのセーブデータに限りVita→PSPへの引継ぎが可能になりました。(GE2体験版のセーブデータのVita→PSPは不可) GE2序盤まるごと体験版はGE2製品版とセーブデータの互換性があるため、特別な操作なしでセーブデータをそのままGE2製品版に流用可能。(GE2製品版のセーブデータを序盤まるごと体験版で読み込むことも可能。ただし難易度3まで)以下の解説においてはGE2製品版と同様の扱いになる※序盤まるごと体験版開始時に引き継ぎを行うため、序盤まるごと体験版からGE2製品版に移行する際は引き継ぎができないことに注意 vita版のゲームはゲーム本体にセーブデータが紐づいているため、vita版「旧体験版」のゲーム本体を引き継ぎ前に削除してしまわないように要注意。引き継ぎ後は「旧体験版」のゲーム本体を削除しても問題ない。「序盤まるごと体験版」はPSP・Vita版共にセーブデータが製品版と同一の保存先(?)となるため、事情がややこしい。詳細は体験版情報のページで。 引き継ぎの手順 公式サイトのデータ引き継ぎ特設ページにて、詳しい引き継ぎの手順が公開されました。簡単にまとめると、 GEB、GE2体験版と同じハードでGE2製品版もプレイする場合→特別な準備は必要なし GEB、GE2体験版をプレイしていたハードとは別のハード(PSP→Vita, Vita→PSP)でGE2製品版もプレイする場合GEB、GE2体験版のセーブデータを、GEB、GE2体験版をプレイしていたハードのメモリー→GE2製品版をプレイするハードのメモリーへと事前にコピーしておく必要がある コピーするには、中継点としてPS3、または専用ソフト『コンテンツ管理アシスタント』をインストールしたパソコンが必須 コピーする際の中継点として使用するPS3またはパソコンは、インターネットに接続している必要はない セーブデータのコピーのやり方は、PSVitaのユーザーズガイドを参照 序盤まるごと体験版のデータ引き継ぎについてはバンナムの家庭用ゲームFAQを参照 手順1:GE2製品版起動前の準備 GE2製品版をプレイするハード(ゲーム機)のメモリーに、GEBのセーブデータとGE2体験版のセーブデータがない場合はコピーする GEB GE2体験版 GE2製品版 必要な準備 PSPでプレイ(通常版、アペンド版 BEST版、DL版) PSP版 PSP版 準備不要 Vita版 GEB, GE2体験版両方のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 GE2体験版のセーブデータは引き継げないGEBのセーブデータのみ引き継ぎ可能。準備不要 Vita版 GEBのセーブデータをPSPからVitaにコピー セーブデータなし(引き継がない) PSP版 準備不要 Vita版 GEBのセーブデータをPSPからVitaにコピー Vitaでプレイ(PSP版のDL版) PSP版 PSP版 GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 GE2体験版のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 GE2体験版のセーブデータは引き継げないGEBのセーブデータのみ引き継ぎ可能GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 準備不要 セーブデータなし(引き継がない) PSP版 GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 準備不要 セーブデータなし(引き継がない) PSP版 PSP版 準備不要 Vita版 GE2体験版のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 引き継ぎ不可 Vita版 準備不要 ※PSP版からVita版に引き継ぎする場合、メモリースティック内の\PSP\SAVEDATAにある NPJH90338で始まるフォルダがGE2体験版、NPJH50352で始まるフォルダがGEBのセーブデータなので コンテンツ管理アシスタントの設定>フォルダーで表示されるフォルダに、フォルダごとコピーすること。 一度Vita側からコンテンツ管理アシスタントを起動しないと、セーブデータを入れるためのフォルダがPCに作成されないようなので注意。 手順2:GE2製品版起動後の操作 タイトル画面で『Import Save Data』を選択 引き継ぐキャラクターデータ(セーブデータ)から一つを選択する 「引き継ぎ装備追加条件」の達成数をチェック 引き継ぐ神機パーツを選択(選択可能な数は2.の達成数により変化) キャラクターメイキング(両方を引き継いでもコードネームを含め全項目の再設定が可能) ※GEBのセーブデータを引き継いだ場合、GEBでの主人公につけた名前が極東支部の第一部隊隊長としてGE2のデータベースに登場するので注意 ※GE2の主人公は前作主人公とは別人なので、引き継いでも自由に設定が可能 GEBからのデータ引き継ぎ 引き継ぎ可能な要素 神機パーツ(下記の引き継ぎ装備追加条件を満たすと増える。最大12個)引き継いだパーツはGE2のストーリーの進行度に合わせて使用可能になる※GEBと同様、強い(Rankが高い)パーツはストーリーを進めないと使用できない(売却は可能) 引き継いだパーツのパラメータやスキルはGE2で再設定されたものに変化するカテゴリーや形状が変わるものもある 一部の装備は派生が一系統にまとめられている GEBで一発合成できた装備が他の装備からの派生強化のみになっている場合もある DLC追加装備(Rank★含む)も引き継ぎ可能(下記の例外を除く) レーヴァテイン系、ソウルエッジ、ソウルキャリバー、どんかつ装甲は引き継ぎ不可(レーヴァテイン系とはゼウスの素材から作れる装備一式とその強化版のこと) GEBから引き継がないと入手できない装備はない。 追加条件達成の追加報酬(引き継ぎ装備追加条件を一定数達成すると増える) ※Rank★及び★装備は仮称なので、GE2では名称が変化している。 (Rank★=Rank11は進行度88にて解禁) 引き継ぎ装備追加条件 一つの条件につき三つの解き方(やりこみ系、テクニック系、マルチプレイ系)が用意されている。 各条件は三つの解き方の『どれか一つを満たしていれば』クリアとなり、引き継ぎ数が+1される。 ※逆にいえば、三つの解き方を全てクリアしたとしても引き継ぎ数は+1しかされない。 例えマルチプレイができなかったとしても、やりこめば全ての条件をクリアすることが可能となる。 富澤PのTwitterによると、引き継ぎ装備追加条件は以下の12種類で全てとのこと。 各条件達成の判断基準は基本的にアバターカードに記載されたデータであるようだ。 無印にはアバターカードがないので、達成条件はほぼGEBのプレイ内容で判定されることになる。 また、各条件はその時点のセーブデータの状態で判定される。 そのため、条件Kなどの所持数を問うものは一旦条件を達成しても減らしてしまうと無効になる。 また、条件の達成状況を確認するためのソフトが2013年6月6日より無料で配信中。 この『GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー』については別項にて説明する。 条件A 特定のNPCと50回以上ミッションをクリア(アバターNPCは対象外)※1 1つ以上のミッションをSSSまたはSSS+でクリア 1つ以上のミッションをマルチプレイでクリア※2 条件B 難易度6までの全ストーリーミッションをクリア(無印のエンディングを見る)※3 20種類以上のミッションをSSSまたはSSS+でクリア 10人以上の他プレイヤー(アバターNPCでも可)とミッションをクリア 条件C アラガミ討伐数100体以上 難易度6『帝王の骨』をSSSまたはSSS+でクリア 5人以上の他プレイヤー(アバターNPCでも可)と10回以上ミッションをクリア 条件D 難易度10までの全ストーリーミッションをクリア(バーストのエンディングを見る)※3 20種類以上のミッションをパーフェクトでクリア※4 NPCや他プレイヤーを500回以上リンクバーストさせた 条件E 全ての神機パーツカテゴリー(銃身・刀身・装甲)の使用回数が30以上 難易度10『貴人の食卓』をSSSまたはSSS+でクリア 20種類以上のミッションをマルチプレイでクリア※2 条件F 捕喰回数が1000以上 『ピルグリム』、『ピルグリム2』、『ピルグリム零』を全てパーフェクトでクリア※4 特定の他プレイヤー(アバターNPCでも可)と50回以上ミッションをクリア 条件G チャレンジミッションを全てクリア(DLミッションは含まない) チャレンジミッション『ゴッドイーター』をパーフェクトでクリア※4 アバターカードを30枚以上入手 条件H エクストラチャレンジミッションを20種以上クリア※5 DLC『ゴッドイーターバースト』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイでDLC『百鬼夜行』をクリア※2 条件I アラガミを1000体倒した(小型アラガミとDLC配信アラガミを除く)※6 DLC『鬼さんこちら』、『高鬼』、『鬼退治』、『百鬼夜行』、『鬼まつり』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイで100種以上のミッションをSSSでクリア※2 条件J 特定のNPCとのミッション同行回数が500回以上(アバターNPCは対象外)※1 『蒼穹の月』、『蒼穹の真月』、『蒼穹の新月』、『蒼穹の神月』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイでチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをすべてクリア※2 ※5 ※7 条件K 神機パーツ(刀身、銃身、装甲)を合計150種類以上所持(装備のRankは不問)※8 すべてのチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをパーフェクトでクリア※4 ※5 Fチケットのブロンズ、シルバー、ゴールドを合計で100枚以上所持(倉庫内の合計枚数) 条件L DLC1.6で入手できる『Rank:★』装備を10種以上所持※9 DLC1.6のミッション『鬼神竜帝』をパーフェクトでクリア※4 DLC1.6のミッションのいずれかひとつを、マルチプレイでクリア※2 ※1:特定のNPCとあるが、実際は最も同行回数が多いNPC誰か一人のことを指す。 また、ソーマとソーマ(特典ver.)のような衣装違いのキャラが別人扱いされることは無い。 ※2:「マルチプレイでクリア」とはプレイヤーキャラ2人以上でミッションをクリアすること。 マルチプレイで始めても、プレイヤーが1人だけならマルチプレイでクリアとはみなされない。 履歴はアバターカードのミッション記録画面にある「マルチ」欄の記録で確認可能。 ※3:達成後にデータを引き継いで最初から始めても再度達成する必要は無い。 ミッション選択画面でクリア済みを示すチェックは消えてしまうが、カードの記録は残る。 (例えば難易度10クリア後にやり直した直後でも条件BとDのやりこみはクリア判定となる) ※4:パーフェクトとは、ソロ・ノーダメージ・アイテム未使用でクリアすること。 評価はB+でもいい。※3と同じく、GEBをやり直しても達成状況は記録されている。 パーフェクトの達成状況はアバターカードのミッション記録画面で△を押すと確認できる。 ※5:エクストラチャレンジミッションとはDLCにおける難易度:チャレンジのミッションのうち、 ミッションの説明文に「エクストラチャレンジミッション」と記載されているもののこと。 ちなみに、ファミ通コラボミッションの3つはエクストラチャレンジミッションではない。 ※6:DLミッションに出てくる「DLC追加ではない中・大型アラガミ」はカウントされる。 要するに、小型、ヴィーナス、カリギュラ、ラーヴァナ、ヤクシャ系が対象外。 黄金グボロはカウントの対象になる。 ※7:「生餌」「体験版から時を経て」などはNPCを連れて行けないがマルチプレイは可能。 ただし、「一対の捕喰者」「蒼穹の新月」「オースコープニル」はマルチプレイできない。 ※8:同じ系統の装備でも、強化の前後では別の装備として扱われる。 例えば、鉄乙女剣、鉄乙女剣 極、鉄乙女剣 炎、鉄乙女剣 雷は4種類としてカウントされる。 ※9:チェッカーでは、Ver1.61追加の★オラクルソードと★超回避バックラーは対象外。 ただし、引き継ぎの際にはどちらも『Rank:★』装備としてカウントされる。 追加報酬 上記の条件の達成数に応じて追加報酬がある。 追加報酬はGE2開始時に条件を満たした分が全て進呈されるとのこと。 (例えば、8種の条件を達成していた場合は3種・5種・7種の報酬を全てもらえる) 達成数 追加報酬 3種以上 スタングレネード×50 5種以上 エリキシル錠S×30 7種以上 Aチケットブロンズ×3、Aチケットシルバー×3 9種以上 Fチケットブロンズ×20、Fチケットシルバー×20、Fチケットゴールド×20 11種以上 Aチケットブロンズ×5、Aチケットシルバー×5、Aチケットゴールド×5 12種全て 上絹糸×99 ※エリキシル錠S:HP・OP・STを回復するアイテム ※Aチケット:アラガミレア素材に変換可能なチケット ※Fチケット:回収素材に変換可能なチケット ※上絹糸:衣服類の素材 引き継ぎデータチェッカー ※現在配信停止中の模様。PS Storeからダウンロード不可。 GOD EATER2製品版もしくは序盤まるごと体験版に搭載されている機能で代用してください。 『GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー』とは、引き継ぎ装備追加条件の達成状況を確認するためのソフト。 2013年6月6日よりPS Storeにて無料で配信中で、GEBのDLC Ver1.61をDLすれば自動的にインストールされるが、単独でDLすることも可能。 チェッカーはGEBのメニュー画面ではなく、メモリースティックのメニューから起動する。 GEBを起動しているなら一旦終了させ、PSPの場合は【ゲーム】→【メモリースティック】→【GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー】の順に選択すればいい。 ※DLCとは別ソフトなので、DLCをダウンロード履歴からDLするとチェッカーはインストールされない。 ※PSP Goの場合、チェッカーとセーブデータの両方を本体に移さないと動作しないとの報告あり。 起動すればあとはセーブデータを選択すれば自動的に条件の達成状況をチェックしてくれる。 未達成の条件は詳細を見れば何がどれだけ足りないのかわかるようになっている。 PC用確認データ 公式HPのデータチェックリストを参照のこと。 GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ 引き継ぎ可能な要素 所持している装備、アイテム、素材、お金 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録)『アラガミ討伐記録』は引き継ぎ直後のカードには表示されないが、ゲームを進めると引き継いだ分が順次表示されるようになる。 プレイヤーネーム、コードネーム(いずれも付け直すことも可能) ※製品版の1キャラクターに対して、体験版の1キャラクターを選択して引き継ぎをする。 体験版で製作できるセーブデータは、PS Vita版・PSP版それぞれ3キャラクターずつであり、 そのどれか1キャラクターを選択して、データ要素の引き継ぎをすることが出来ます。 3キャラクター全てのアイテム・必殺技・神機パーツをまとめて引き継ぐことは出来ません。 ※公式サイト(http //www.godeater.jp/savedata.html)より転載 引き継げない要素 バレット オプション設定 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合) アバターカード情報の残り(ブラッド日誌、装備セット、ミッション記録) キャラクターカスタマイズ設定体験版での頭・顔パーツに『何を選んでいたか』の情報が引き継がれないだけの話。体験版での頭・顔パーツはすべて製品版に収録されており、体験版でのキャラと同じ顔を作り直すことはもちろん可能。 プレイ時間 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(初めから) 全てのアイテムや武器を持ったままストーリーを最初から他の引き継ぎ同様、進行度によって装備は使用可能になる 引き継ぎ可能な要素 所持している装備、アイテム、素材、お金、 バレットストーリーの都合上ブラッドバレットは解放されてない状態に戻り、ブラッドバレットに関する編集項目も消えるが既にブラッドバレッド込みで構成されていたバレットはそのままの性能で使用できる 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録) 交換したアバターカード プレイヤーネーム、コードネーム(コードネームだけは変更不可)コードネーム以外のキャラクターメイキングは全てやり直せる 引き継げない要素 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合、キャラクターエピソード) 装備セット 性別を変更した場合に限り、変更前の性別用の衣装装備自体は引き継がれるが、装備させることは出来ないため、売却するぐらいしか用途がない GE2製品版からのデータ引き継ぎ(続きから) Ver.1.10以降で可能。全てのアイテムや武器を持ったままストーリーを続きから実質的には「キャラクタークリエイトのやり直し」であると言える ただしコードネームの変更はできないこと、装備セットが消えてしまうことに注意 引き継ぎ可能な要素 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合、キャラクターエピソード) 所持している装備、アイテム、素材、お金、 バレット 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録) 交換したアバターカード プレイヤーネーム、コードネーム(コードネームだけは変更不可)コードネーム以外のキャラクターメイキングは全てやり直せる 引き継げない要素 装備セット 性別を変更した場合に限り、変更前の性別専用の衣装装備自体は引き継がれるが、装備させることは出来ないため、売却するぐらいしか用途がない ◆引き継ぎに関する耳より情報◆ GEB主人公の名前 GEBからデータを引き継ぐと、データベースの前作主人公の項目が自分がつけた名前で登録される。 引き継がなかった場合はメディアミックス版の主人公「神薙ユウ」になる。 旧体験版を利用して金稼ぎ GE2体験版(8月配布Ver.)を用意し、そこで強化パーツ「バースト化」を可能な限り作る。 製品版に引き継ぐとそれが「バースト維持」に変化しているので、不要な分を売却する。 「バースト化(バースト維持)」の売値は体験版では6,000fcだが、製品版で14,000fcに上昇している。 バースト化を作成する際に1,500fc取られるが、それを差し引いても1個12,500fcの儲けとなる。 とは言え作成には貴重な発電体(ヴァジュラのレア素材)を要求されるため、狙ってまでやるか?と聞かれたら微妙。 体験版をやり込んだプレイヤーへのボーナスと言うべきか。 装備品のカテゴリ変更および派生の統合について 一部の装備は引き継ぎの際にカテゴリが変化したり、派生がまとめられていたりする。 ハンマーやショットガンに変化する装備はあるが、スピアに変化する装備は存在しない。 ※「エスクワイア」はGEBではショートでGE2ではスピアの名称だが、GEBから引き継ぐと「ペイジ 雷 修」になる。 カテゴリが変化する装備 系統の名称 GEB GE2 ハンマー派生 バスターブレード ブーストハンマー マックス派生 スナイパー ショットガン 獣砲派生 アサルト ショットガン カランド派生 アサルト ショットガン アラルガンド派生 アサルト ショットガン 20型ガット派生 ブラスト ショットガン 金剛大筒派生 ブラスト ショットガン 真竜砲派生 ブラスト ショットガン 派生がまとめられた装備 GEB カテゴリ 備考 宝剣派生 ショートブレード Rank7以降で目利き+大吉。全員系スキルはつかない ポイズンピック派生 ショートブレード 名称が「ダツラ」系になり、デザインが変更 連弩派生 アサルト イビルアイ派生 ブラスト Rank8以降のスキル構成は「メドゥーサ」と同じ 食砲派生 ブラスト メモ コメント欄で雑談や編集に関係ない質問などはしないでください。 PSPのGE2丸ごと体験版のデータをvitaに移した場合トロフィーは取れますか? - 名無しさん 2014-01-07 16 56 54 自己解決できました、トロフィー取れません.... - 名無しさん 2014-01-07 19 43 57 レーヴァテインって引き継げたっけ? - giotto 2014-02-10 22 29 45 ここの上の方にちゃんと書いてあんで―。 - 名無しさん 2014-02-10 23 39 35 引き継いだ装備はずっと装備出来ないんですかね? - nanasi 2014-02-16 11 57 34 ゴッドイーター2からの引き継いだら 最初からBA使えてた。 - バクかなぁ 2014-03-27 12 07 43 引き継ぎが初めからしかありません - あか 2014-04-03 00 35 21 まず前提として機種、何から引き継ぐのかを書いてくれないとわからん、それと質問は質問スレにどうぞ - 名無しさん 2014-04-03 17 19 27 VitaのGE2体験版は装備引き継げるの? - オッサンニート 2014-05-31 23 42 02 ゴッドイーター2プレイしたあとのデータにバーストの引き続きってできないよね? - 名無しさん 2014-06-24 22 53 36 別セーブスロットにBA引継げるって既出? - 名無しさん 2014-07-22 22 11 00 PSPからVITAにGE2引き継げる? - 名無しさん 2014-12-25 09 39 57 もちろんさ~! - 名無しさん 2015-01-12 09 52 48 名前 上にもありますが、ここでは編集に関する話題や情報提供のみコメントしてください。開発への要望や雑談(引き継ぎ予定の装備をきくなど)は別のサイトでしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 また、質問をする前にこのページには一通り目を通してください。